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[One]、神武怎么把宠物变异合变BB
去打怪,例如大唐境外这些地方;还有就是用还童丹洗BB洗出来,在就没有办法了。神武变异洗出变异宝宝:[One]、优先采取宝宝。经过多次洗宝宝发现,宝宝洗出变异的几率比普通的宝宝要大,出A-S资质红心满成长的几率也有提升。[Two]、组队遇变异。虽然竞争压力山大,经验了解到,2个小时的5人队伍出一个变异的几率很大(经常野外扫三的朋友就知道一般情况下队伍开静修野外遇变异1个小时遇到一只还是经常出现的),相对比起来比单人拼RP要强得多。
[Two]、神武4后期职业排名榜
〖One〗、狮驼:大后期人物,玩狮驼的是要耐得住寂寞,前期受得了嘲讽。前期PK,两回合结束,一波流,展示不出狮驼的价值。近来版本,前期伤害低不如魔王,天宫。不可不说,狮驼是个慢热选手,在对阵中,打的越久越有利,越能创造奇迹。
〖Two〗、大唐:无论从哪个方面,大唐的都是很强,后期的职业在防御上都提升很多。因为他的技能多变,他的封是100%必中。
[Three]、神武阵法包括哪些
〖One〗、神武升级阵法在PK上的作用非常大,不仅仅是单纯属性加成,阵法还相生相克。
〖Two〗、虎翼阵。群雄比武刷分首选阵法。别说天阵更快你敢开天阵去打群雄吗?虎头强大的输出爆发力可以秒杀一队配合俩个防御输出位置。更可以说是战无不克,攻无不胜。宝宝在减少百分之10的伤害可以让BB站的更稳。
〖Three〗、虎阵阵法技能:猛虎添翼,更真犹如猛虎添翼。全队加伤害。让输出打出更刺眼的数字,第一回合受到伤害反弹一半给对方,就好像大唐用破斧的时候打出1000血一个反弹直接跪地。
〖Four〗、阵法建议在己方队员存活的状态下,对面输出没BB的情况下开启,因为没BB一般来说都出BB他出BB就浪费了一回合反弹的机会。
〖Five〗、龙飞阵,大家常见的一个阵,服战PK什么的用的也比较多,4号位置抢一速,3号位置既能尾速,又能让法师打出伤害,二号防御位置站的稳,五号输出位置强大输出,运用得到,犹如把对方困入死牢,冲也冲不出去,杀也杀不进来。
〖Six〗、阵法技能潜龙勿用,更是让这条龙活灵活现,全体隐身一回合并使己方受到伤。害减少若干回合,还能破风的阵法。
〖Seven〗、隐身这回合让己方补血,让对方浪费一回合输出,死局变活局。
〖Eight〗、阵法建议在大唐扫完,天宫天珠完,狮驼飞机完后的第二回合用。
〖Nine〗、这样不会被遭到集火,第三回合还能有效的输出,让对方防不胜防(注:隐身状态下可以喂血,用特技,喝酒后隐身状态消失)鸟阵阵法技能:鸷鸟翱翔。为己方增加“翱翔”状态若干回合,物理躲避和法术躲避提高,在己方队员存活的状态下开启,全队都有附加。
〖Ten〗、地截阵:全体队员和宝宝所受到伤害减少百分之15。一般来说打持久战是比较好不过。对于大型难度活动,开地阵能让队伍少承受伤害,更有利的输出。
1〖One〗、群雄前期不推荐,耐打,但是没输出,刷分慢。后期可以开地截阵,一般群雄都开的虎。反正我的队伍到后面都开地,总是大克。
1〖Two〗、地阵阵法技能:以逸待劳,给全队增加伤害若干回合,让队伍既有防御又有伤害。
1〖Three〗、画地为牢,使首次受到物理和法术攻击百分之反弹一个画地为牢状态,让对方不能使用物理攻击(这个我看来就是鸡肋,不能物理攻击可以吃药),让对方速度降低(这个还不错)。在此说下,鸟大克龙,地大克虎,对面队长是输出百分之八十是虎翼阵,对面队长是辅助百分之八十是龙飞阵,所以说见到对面队长是输出就开地载阵,辅助就开鸟翔阵。
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